万象天恒 第1681章 明镜

作者:如果苍天能够理解 分类:玄幻 更新时间:2025-06-18 03:58:14
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日月盈昃,辰宿列张…

金日,血月,银星,三轮天象悬浮在高空,它们此隐彼显,将一天均匀的分成了三个时段。

这里是白银沙漠地下大空洞,茵塔西缇亲手创造的游戏世界。

金日是原初之火幻化而成,其由太阳金晶炼制打造,是最顶级的火属三阶材料,和燃烧的概念非常匹配。

此时高悬于空,普照世间,自然是某人想要尝试,让众生赋予其太阳的对应概念。

血月是挽歌幻化而成,以阿卡西亚的概念强度,外加鲜血教会多年来持续收集的信仰,此时的它,已经是货真价实的神器了。

而其在此的意义,显然也是为了加强冒险者对鲜血教会的认知。

至于银星,很明显,就是无颜之月加了一圈光环。

形象类似恐惧之眼的改色版,正是机械神教的徽章。

别看收割者很出名,但亲眼见过恐惧之眼的,估摸着只有星神,下面的教会未必知晓。

再说了,即便有教会知道,反而更能增添机械神教的神秘和底蕴,证明其背后有人啊。

三种天象会循环出现,每种持续八小时。

金日意味着探索时间,给予冒险者充分的准备时间,可以赶路,踩点,寻觅宝藏什么的,都行。

血月代表着杀戮时间,在神器挽歌的影响下,银河投放的罪犯,都会变的非常嗜血狂暴,奋战至死。

没错,茵塔西缇根本不担心冒险者的数量,正是因为她非常有底气。

力量会让人膨胀,超凡世界的犯罪率可想而知。

即便是某人前世蓝星,最为安全平和的天朝上国,服刑率也都在千分之一左右。

换在银河这边,虽然死刑的门槛更低的多,稍微严重点的都是当场咔嚓。

但每年因犯罪被关押的家伙,依然是上亿的规模。

排除那些罪行较轻的,千万的数量依然轻轻松松。

以银河的工业效率,让这帮人去干苦役纯属拖后腿,还是来这里发挥一下余热吧。

这里是某人的游戏世界,也是银河全新的迷宫监狱。

考虑到平衡,茵塔西缇还调派了一大票魔人和森之子。

银星笼罩之下,就是战斗时间。

她们会无差别的展开攻击,但会尽可能的击伤目标,而不是直接击杀。

探索战斗反馈的边界和效果,尽量反复充分的薅羊毛。

所有的冒险者,在进入沙漠地下的空洞废都时,都会收到提示,不要击杀非人类目标,也即是小矮人。

游戏怎么能没有NPC,他们就是起到这个作用。

包括但不限于带路,解疑答惑,售卖物资,发布任务,如此等等。

但若真有人手贱,那也没事,自然会有小矮人里的强者教他们做人。

这里,同样也是银河在月亮岛的核心枢纽,小矮人的规模数以亿计。

大空洞的高低落差超两百公里,而立体的建筑群叠加了一百公里,小矮人则居住在最深处的三十公里。

正常而言,冒险者是不太可能与他们相遇的。

真有这么吊的家伙,能在十五万平方公里的立体迷宫内,向下探索七十公里的深度。

那,某人只能恭喜对方,提前进入了隐藏区域,接下来将要挑战的,是第五档的副本了……

由于前期宣传的很到位,前来白银沙漠的冒险者相当之多。

特别是,这里第一档迷宫和第二档迷宫足有四十九个,彼此间隔不远,且怪物的刷新速度很快。

这对那些想要努力上进的冒险者来说,就是相当优秀的练级之地。

当然啦,即便是第一档的迷宫,银河精挑细选的魔化怪兽,也让冒险者的印象非常深刻。

拳头大的蚊子,一尺长的蜜蜂,不但会远程攻击,更是成群结队。

有斗气还能硬抗几下,伤而不死。

没有斗气,那就得期待装备的防护足够周全,并且质量足够好了。

若两者皆无,嗯,那就只能让冒险者自求多福了。

有鉴于此,机械教会的装备销量在这边也相当不错。

沙漠赚钱沙漠化,银河在这边的投资都会以另一种形式返回来。

这里的一切衣食住行都被包揽,物资种类和服务项目更是花样繁多。

也许环境不够优美,但非常适合赚钱消费外加冒险。

港口的规模日益增长,各项基建也从未停滞,甚至在机械教会入驻后,大量的机械也堂而皇之的派上用场,简直就是最好的广告。

按照茵塔西缇的规划,最终所有的港口都要连成一道弧线,形成一座毗邻陨星湖的大型冒险都市。

长约六百公里,宽约三十公里,总面积高达一万八千平方公里,可容纳的人口规模超逾千万。

预估,在此定居的冒险者,加上外来流动的冒险者,总人数会高达十万。

但对比空洞废都的规模,这点数量也只是毛毛雨而已。

归根结底,茵塔西缇可不是想给月亮岛的土著发福利,而是准备利用一下这里的特有规则。

冒险者能快速变强,银河这边自然也能照猫画虎。

杀戮反馈副作用大,那就用战斗反馈嘛。

无颜之月高悬于空,可不是单纯的为了好看和照明啊。

吾心澄如明镜,所行皆是正义。

在其光芒笼罩之下,所有的智慧生命都会被赋予这种意志。

而取得战斗胜利,则会再次加强正义必胜的信念!

信仰消弭污染,理智对抗疯狂。

月亮岛的教会也不是开善堂的,冒险者能忽略副作用,当然是因为他们都拥有各自的信仰。

银河这边虽没有星神,但可以强化信念与意志。

正所谓,不疯魔,不成活,反馈所带来的副作用,在某种意义上,既是压力,也是动力。

与天斗!与地斗!与人斗!

永不屈服!绝不妥协!

斗气的精髓皆在于此,其强弱,与精神意志息息相关。

那些依赖信仰变强的冒险者,在放弃自我抗争的那一瞬间,他们的斗气也就到此为止了。

即便是生命层次的提高,也无法让斗气出现质变了。

不考虑外物的加持,这些家伙在同层次里的战力,必然是最弱一档。

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