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强行扛住了战歌夜的重镗并借助对方的巨力拉开距离后,慕容冷也看到了自家两个兄弟的情况。除了慕容安和战天舞的交手还占据了上风之外,他自己和慕容定都是被战歌狂和战歌夜压在下风。

正在慕容氏的三人和战家三雄交战进入白热化的时候,慕容乾这位当今慕容王庭之主也在观察。当三兄弟落入下风的时候,他连忙指挥背后的大军擂鼓助战。而另一边,慕容坤在得到了慕容恪和慕容乾的指示,提枪策马来到了战场的边缘,准备将三人替下来。

慕容乾“狼尊”发动:

狼尊:北疆狼主,称霸草原。此为北疆帝星慕容乾独有技能。

效果一:狼行四方。当统帅大军出战时,自身统帅、智力 4,全军武力 1。当指派将领出战时,出战之人武力额外 1,最多可指派五人。若自己不为主帅,则增加主帅1点智力和统帅。

效果二:苍狼掠夺。当攻灭或收服一个势力之后,自身全属性 1,最多可发动三次。当随机一个属性达到圣级标准后,每攻灭一个皇朝,属性才会继续提升。

效果三:草原共主。发动后自身魅力 5,智力、政治 4,招降异族人才的可能性提升。若收服对象为中原人物,则小幅度提升收服可能性。

效果四:长生天的庇护。可保证己方的势力风调雨顺。当成为一方霸主后,自身政治属性永久 3。当处理政务时,每多出一个圣级政治人才,自身政治额外 1,最多可增加4点。

检测到慕容王庭大军的主帅为慕容恪。

慕容乾统帅84,智力92。“狼尊”效果一发动,统帅、智力 4,当前统帅上升至88,智力上升至96。

慕容恪基础统帅99,智力97。受“狼尊”影响,统帅上升至100,智力上升至98。

受“狼尊”效果一增幅,慕容安三人武力 2。当前慕容安武力上升至134,慕容定武力上升至133,慕容冷武力上升至124。

慕容乾:武力48,智力92,统帅84,政治94,魅力99。

得到了全军增幅之后,慕容安三人勉强在战家三雄的手上获得了些许的喘息,而三人中最强的慕容安甚至有能力在战天舞的进攻下抽出空挡进行反击。

“咚咚咚!”

一阵沉闷中带着雷鸣般的鼓声从镇岳关的城门口传来,只见战心远老爷子推开军中的鼓手,亲自抢过鼓槌擂鼓,为自家的儿子和孙女助威。而听到鼓声的三人不由得气力大增,再度将三人的反扑压了回去。

战心远“战王”发动:

战王:以战封王,百战无败。由技能“战帅”进阶而来,不同人效果不同。

效果一:能征善战。发动后自身统帅 2,智力 3,全军武力 1。若自身亲自督战,则全军武力额外 1。若军中出现“神武”技能拥有者,则可在此基础上额外增加1点武力。

效果二:战火狂飙。当处于战场上时,自身内力恢复速度加快,同时可调动战场上的煞气压制对方的内力恢复速度。

效果三:百战老将。当统领骑兵作战时,自身统帅、智力 2,全军移动速度将会得到一定幅度的上升。若统领步兵时,自身统帅 3、智力 1,全军防御力和结阵速度小幅度提升。

效果四:铁骑横扫。当作为主将率领骑兵出战时,若敌军兵力是己方的一倍以上时,麾下将领统帅 1,自身统帅额外 1。

检测到战心远亲临战场督战,且战家三雄拥有“神武”技能。

战心远基础统帅100,智力96。“战王”效果一发动,统帅 2,智力 3。当前统帅上升至102,智力上升至99。

受“战王”效果一影响,战歌狂三人武力 3。当前战歌狂武力上升至134,战歌夜武力上升至135,战天舞武力上升至139。

战心远:境界天尊,统帅100,智力96,政治80,魅力92。

作为上一代的战家家主,兼神武皇朝的顶级统帅之一,战心远爆发出的统帅技可以说是相当的不错。只是他和慕容乾的缺点都一样,没有全军负面效果的庇护。不过在这一点上,战家好歹有战天舞在,倒也不用担心什么。

“该死的小丫头,你是和我杠上了?”

看到战天舞这个母老虎挥着双刀,一副打算不死不休的架势后,慕容安再也忍不下去了,手中的长槊幻化出数道手臂粗的槊影,朝着战天舞周身上下的几处要害刺去。

慕容安“神槊”发动:

神槊:以槊为兵器的武将皆有可能觉醒此技能,不同人效果不同。

效果一:重槊当先。发动后自身武力 5。

效果二:神槊霸绝。发动后对周围所有敌军造成2点压制。若对方的武器为枪、槊、矛,则额外压制1点武力。

效果三:残豹凶槊。自身出手速度加快。若对方武器重量高于自己时,自身武力额外 1。

“神槊”效果一发动,武力 5,当前武力上升至139。

“神槊”效果二发动,压制战家三雄2点武力,由于战歌狂使用武器为枪,压制3点武力。

受战歌狂“神武”效果四影响,慕容安武力-3。当前战歌狂武力下降至131,慕容安武力下降至136。

只能说是好心干了坏事,慕容安的压制非但没有起到应有的作用,还成功地把自己拖下了水。不过战歌狂也是因为这突如其来的压制搞得有些手忙脚乱,被慕容定找到了机会,一招“拔山撼岳”砸得他有些气闷,嘴角也溢出了一丝血迹。

“兄长无碍否?”

还在戏耍慕容冷的战歌夜看到自家大哥被打得吐血的惨状,也是一镗打退慕容冷,策马狂飙杀到了慕容定的面前,抡起金镗朝着对方的右肩膀砸去。

战歌夜“神武”发动:

神武:斗战之血,神武之脉。有“神武”称号或是战家血脉之人可觉醒此技能,不同人效果不同。

效果一:神武血脉。发动后自身武力 4,统帅 1。

效果二:无双之尊。进入群战后,每多出一个对手,自身武力 1,最多可发动三次。

效果三:致死方休。当受伤后自身武力额外 2,并且提高自身体力和血罡内力的恢复速度。

效果四:神魂无惧。当自身战意达到巅峰时,有极大概率免疫对方的封印兵器和战马的效果,且无视异族的技能封印效果。

当前“神武”效果一、三发动,武力 4 2,当前战歌夜武力上升至141。

由于战歌夜当前对手为慕容冷和慕容定,“神武”效果二发动,武力 2,当前武力上升至143。

察觉到眼前的战歌夜突然像是变了一个人一般,整个人身上爆发出的气势居然快要赶上拓跋鼎天时,慕容冷也不敢再留手了,身上的血罡内力完全放出,整个人就和一个刚从血池里爬出来的恶鬼一般,挥动长戟朝着战歌夜杀了上去。

慕容冷“血戟”发动:

血戟:凝血狂战,嗜血猛戟。由“嗜血”融合“斗戟”而来,不同人发动技能效果有所不同。

效果一:血勇。斗将时,自身武力 4;冲锋时自身武力 3,对方的先锋将领武力-1。

效果二:嗜血。受到伤害后,武力 1。重伤之后,武力再 1;当残血时,自身武力额外 2。

注:此效果可以叠加发动,若残血过后,自身基础武力减半,需要半年时间恢复。

效果三:狂戟。在面对以戟为兵器的武将,可降低对方1~5点武力,并提升自己对应数值的武力。

目前慕容冷处于重伤状态。

当前“血戟”效果一、二发动,武力 4 2;武力上升至130。

两个大汉一声怒吼,两柄独脚金人和苍影鬼豹戟硬生生地扛住了从天而降的凤翅金镗,三人交战不到三十回合,战歌夜随手一镗便将二人打退,陷入了沉思状态。

而看到自己家的大哥和五弟再这个中年人的镗下只有防守的能力后,慕容安也稳不住了,一槊顶开战天舞的双刀后,虚晃一招便朝着战歌夜的方向杀去。正当战天舞打算去帮助自己的父亲时,战歌狂伸手拦住了她。

“侄女儿放心吧,你爹的实力可不止于此啊。”

正如战歌狂所言,在慕容安参与到群战之后,慕容冷和慕容定的确获得了喘息的机会,然而这也让战歌夜的武力飙升到了144点,对于三人的压迫感更胜刚才。

这一战,可以说是战歌夜一个人的暴力秀场,整整一百回合将三个慕容氏的年轻俊杰打得溃不成军。而在慕容坤替下三人后,战歌夜仗着自身血气尚在巅峰,又与对方交战了八十回合打成了平手。可以说是直接把战歌夜的名次从第十一名拔到了第八名。

而另一边,冉闵和乌利格的偏军刚刚绕过了镇岳关,却被另一路人马拦住去路......

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