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操控角色穿过村庄,吕牧发现随着探索,地图逐渐展开。

在不断的向西后,吕牧在海拉尔村的尽头处看见了一栋孤零零的小木屋,门口确实挂着一个鹿头的标本。

敲门后,一个满脸胡须的老猎人打开了门,在他的背上,还有着一把铁弓。

“生面孔?新来的?”

汉克眯起眼睛,头上冒出三个问号气泡:“如果你是来买肉的,明天再来。今天我要处理下屋里的这批皮毛。”

吕牧打字说明来意:“我想请教驱赶野猪的方法。”

汉克的表情立刻生动起来:“哈!那些该死的畜生又来了?进来吧,年轻人。”

手机屏幕上的画风一转,变为了一个猎人屋子的俯视视角。

屋内摆设简单,一张床,一个灶台,墙上挂满各种狩猎工具和动物的脑袋标本。

汉克从架子上取下一瓶已经见底的绿色药剂。

“这是我特制的驱兽药水,涂在围栏上能持续一周,不过……”

汉克搓了搓手指,“配方里需要月光草,这东西只在满月时的矿洞才能采集到,但我最近有些感冒不能去矿洞里面。”

【获得任务:帮助汉克前往废弃矿洞收集月光草(0/3)】

【任务奖励:驱兽药水 1】

【当前距离满月还剩三天】

吕牧皱了皱眉,这意味着他至少要等三天才能拿到药剂。

在此期间,农场随时可能再次遭到袭击。

“有没有临时解决方案?”他打字询问。

汉克思考片刻:“你可以试试在农场周围点燃火把,野猪怕火。不过要小心别引发火灾。”

告别汉克,吕牧决定先回农场布置火把。

刚走出屋子,手机突然响了起来。

是一个陌生的电话。

“喂,是谁?”

吕牧好奇的询问。

“喂,吕先生吗?我是鲜味居的李经理。你昨天卖的西红柿我们这有幸买了几个,现在我们老板想和你谈谈长期供货的事,价格可以商量。”

自称为鲜味居李经理的人顿了顿,又补充了一句:“吕先生,你的电话是我在招聘软件上找到的,我也是没想到,居然还真是您。”

吕牧嘴角扯了扯,他这算是自己把自己给开了吗?

仔细想想,吕牧觉得自己是该扩张下田地了,有个销售方是很好,但他不确定自己每天可以供多少。

“等我一天,我今天有些忙。”

吕牧开口回应,既没有拒绝,也没有选择马上接受。

电话另一头,李经理笑呵呵的点头说道:“好嘞吕先生,只要你没拒绝就成,那能麻烦您说一个明天具体时间吗?我这边好做安排。”

吕牧想了想,开口回道:“到时候看吧,明天反正会联系你的。”

说完,吕牧将电话挂断,他的角色还站在汉克家门口。

两只乌鸦似是将吕牧操控的小人当成了稻草人,正嘎嘎叫着的站在他的肩膀上。

“看来之后不看手机的时候,一定要把角色放在自己农场,不然鬼晓得会触发什么随机事件。”

吕牧赶紧操控角色返回农场,用剩余的金币在系统商店里购买了十支火把,沿着围栏布置一圈。

【火把布置完成,野猪袭击概率降低50%】

看到这条提示,吕牧稍微松了口气。

接下来,他需要规划作物种植,以满足餐厅的需求。

游戏中的田地目前有十二块,显然是不够。

吕牧查看扩建选项,发现解锁新田地需要前往铁匠铺买锄头。

“看来得先攒资源了……”

马上要穷的叮当响了吕牧决定先集中种植西红柿和胡萝卜,这两种作物收获快,不光是在游戏里面需要,现实里面也需要。

播种、浇水、施肥……

吕牧全神贯注地操作着,甚至忘记了时间。

直到肚子发出抗议的咕噜声,他才意识到已经晚上九点多了。冰箱里空空如也,吕牧决定叫个外卖。

【注意!野猪来袭!】

【注意!野猪来袭!】

突然的,刚点好外卖的一会功夫,吕牧的手机便不停的自动抖动起来。

吕牧切换为横屏,目光看去,只见手机屏幕上,数只野猪正待在火把的周围缓慢移动着。

“昨天晚上就夜袭过一次,今天还来?”

吕牧眉头一挑,目光盯着手机屏幕。

那群野猪在火把外围徘徊,黑豆般的眼睛在夜色中闪着红光。

它们时而低头嗅探地面,时而用獠牙拱起泥土,但始终不敢越过火把构成的防线。

“看来火把确实有效。”

吕牧松了口气,胸口和手臂的伤还在隐隐作痛,提醒着他昨晚的遭遇有多危险。

手机震动起来,外卖到了。

吕牧拿着手机去开门,接过外卖小哥递来的牛肉面后回到客厅,他一边吃面一边继续观察游戏。

几分钟后,屏幕上的野猪群似乎失去了耐心。

其中体型最大的那只突然发出一声刺耳的嚎叫,猛地冲向火把围栏。

“别!”吕牧下意识喊出声来,他手中的筷子都掉在了桌上。

野猪撞上火把的瞬间,火星四溅。

游戏中的火把歪斜了一下,但没有熄灭。

那只野猪痛苦地后退,身上冒着淡淡的黑烟。

其他野猪见状,纷纷退缩,最终消失在森林边缘。

【野猪袭击已击退!获得经验 10】

吕牧长舒一口气,这才发现自己的后背已经湿了一片。

头一次的,他会这么担心一个游戏中自己的农场。

擦了擦额头的冷汗,吕牧继续吃已经有些凉了的面。

吕牧吃完面,操控着游戏里的小人回到农场小屋。

简陋的木屋里只有一张床和一个储物箱,小人在碰到床后头顶就冒出“ZZZ”的睡眠符号。

第二天清晨,阳光透过窗帘照进现实中的出租屋。

吕牧一骨碌爬起来,第一件事就是抓起手机查看农场。

游戏里的像素小人因为他的操控起身在床旁伸懒腰。

田里的作物长势良好,火把大多数完好无损。

“得赶紧扩大耕地才行。”

吕牧嘀咕着点开商店,翻遍每个分类都没找到扩建选项。

他挠了挠头,将所有农场的作物收割一遍直接卖给系统后,决定再去村里打听消息。

操控小人来到村庄广场,正巧遇见村长的女儿邦妮在喂鸽子。

她今天换了身鹅黄色的连衣裙,像素风的裙摆随着动作轻轻摆动。

“早上好,农场主!”

邦妮头顶冒出笑脸气泡,“你的气色比昨天好多了。”

吕牧直入主题打字询问:“我想扩大耕地,该怎么做?”

“这个呀,”邦妮歪着头思考,发梢的像素蝴蝶结跟着晃动:“铁匠铺是有锄头卖,据说还有比木锄头更耐用的铁锄头了,开垦荒地特别方便呢!”

吕牧听后眼前一亮,立刻赶往铁匠铺。

铁匠史密斯正在擦拭一把闪着寒光的铁剑,见他进来便热情招呼:“农场主早上好啊,你有什么需要的吗?”

吕牧不语,操控小人径直来到柜台前。

交易界面被触发后弹出:

【木锄头:耐久度100/100,开垦效率 5%】

【价格:1金币】

【石锄头:耐久度100/100,开垦效率 10%】

【价格:10金币】

【铁锄头:耐久度100/100,开垦效率 20%】

【价格:100金币】

铁匠铺里面就是这三种斧头,吕牧一眼扫过,看了看自己刚才卖了蔬菜后获得的420枚金币。

果断用100虚拟的系统金币兑换出一枚可以用于村民交易的真金币买下一把木锄头。

下一秒,铁匠史密斯将锄头递给吕牧操控的像素小人。

背包里顿时多出个木头材质的锄头图标。

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