莫宇一脸无语的对系统说“来吧,来个自我介绍说说你有什么用吧。”
系统回答到“本系统是名叫提瓦特召唤系统,但由于两个宇宙的战力差距有所变化,本系统会将宿主所召唤出的人物站立进行和全职法师的体系进行相互的合并,”
莫宇听到以后听系统回答应对系统说“我该如何抽到角色和他们怎么升级?还有最最重要的我所召唤出的人物是否会对我产生攻击性?”
系统听到莫宇的回答后立刻给出答复“本系统会提供召唤机会,召唤机会可以由本系统提供的任务完成来获得的奖励中得到和用系统点来兑换,不过请宿主放心,本系统所提供的人物按命座来分别对应魔法等级,宿主可以放心,但凡都是宿主从本系统这里得到的人物均不会对宿主产生敌意,他会将宿主当做旅行者且对宿主的好感度是满级的。所以并不会产生宿主所召唤的人物对宿主产生伤害和敌意。但是宿主不能对于召唤的角色人物,提出过分的要求,比如说自杀或者与不可对抗的人拼命,那到时候召唤的人物好感度自动清零,且会对宿主产生敌意。并且本系统要对于宿主提醒宿主所召唤的角色人物或者魔物都是有真正的自主意识和肉体的,他们的经历的事情的记忆也会有存在,所以请宿主切莫以虚拟人的角度来看待人物。”
莫宇听到以后感觉很合理,毕竟如果没有自主意识的话,那就是一台死物,根本无法交流和聊天,或者说进行任务。
莫宇突然间想到了几件事情,并对系统问“系统召唤人物的上限和战力以及魔法等级是怎么来确定的?还有所召唤的人物普遍都是哪一个等级?且如何帮他们提升命座?难不成也要一个一个抽取?那也太浪费时间了,我自己都还没有办法成长起来,更别说搞东西来抽出他们了,还有就是系统点跟召唤次数是怎么样一个价值,还有召唤是怎么一个召唤法?”
闻听此言,系统回答到“但凡是宿主从。系统,这里获得的人物会根据剧情中的表现来确定战力。至于命座,是由宿主一个一个抽取的,但是第一次宿主所召唤的人物等级命座都有,随机。这都看宿主的运气不过宿主可以放心,四星角色和五星角色是不同的,比如说四星角色普遍都是在二命到三命,也就是中阶和高阶的角度。五星角色大部分都是在。五命或者六命之间,六命即为满命,也就是禁咒,同你五命也就是超阶,剩下所缺的命座需要宿主自动抽取。也可以有所召唤的人物自行吸收天地灵宝来进行升级,所提升的阶段,本系统会将他们的命座所解除,也就比如说四命的高阶,假如所召唤的人物提升到了超阶本系统会自动将所召唤人物改成五命状态,宿主也可以通过任务来提升召唤人物的命座,另外本系统也会提供一些体验卡,比如说天空岛的四大执政体验卡或者天理的维系者之类的,分外告诉宿主所召唤的人物会有特殊状态且战力超过禁咒本系统会按照此件妖魔的等级来定义,至于系统点和召唤次数的多少换,160个系统点换取一次抽奖机会,至于宿主所说的如何召唤,本系统会将提瓦特所有有神之眼的人全部放在系统抽奖池中,卡池内也可以抽出武器,另外五星武器则统一归为神器,主武器也可以通过任务来获得且等级也不会太低,若需要提供等级则需要武器的所属的人物的神之眼所对应元系的天材地宝,其所抽出的等级随机有精炼等级也是随机出现的,并且武器也精炼,也会在任务的奖励中发放。”