本群全员禁止聊天:细糠吃多了,是时候来两口粗粮了。
社会你虎哥:每年都整这一出交叉审核,到底是干嘛,既然不行,那就直接pass掉多好,省的我们都要加班。
枭笼包:闭嘴,有细糠。
本群全员禁止聊天:好的龙哥。
社会你虎哥:好的龙哥。
枭笼包在群里资历最老,能力也最强,所以大家都愿意给他一个面子。
龙哥说有细糠,那就一定有好东西。
众人纷纷打开了交叉审核的界面,界面中有四个游戏。
并不是所有人都会把分配给他的游戏送到交叉审核中,如果不行大概率是写一封类似再接再厉的话,给游戏设计师们,然后放到垃圾箱里。
放到交叉审核中的游戏,意味着有很多争议。
众人简略的看了一下这六个游戏。
分别是《画家》《旅店模拟器》《蓝星之旅》,以及《多邻国》。
点进去后分别给出了放入交叉审核的理由。
符兔兔:《画家》这款无论是从画面还是立意的角度来讲都十分优秀,只不过游戏性差了很多,缺少最基本的交互,细节不够充分。
众人进入游戏,画面定格在大街上。
控制着主角到达城市某墙面的一个缺口处,画家掏出画板,在缺口处画上了一只小兔子开门的可爱画面。
随后那个地方就真的变成了小兔子在开门。
这个游戏就是给城市缝缝补补,主角不断地发现城市的伤痕,用画笔填补伤痕,随后画中的内容成真。
颇有一番,神笔马良(城市版)的风范。
立意确实不错,但正如龙哥所说的那样,这个游戏就只有主角走到固定的地点,其他都是动画。
走到地点-看动画-走到地点-看动画。
就这些了。
虽然吧,这是游戏设计师大赛的海选阶段,大家做游戏的时间比较少。
但是这也太少了吧,体量明显不够。
龙哥愿意送到交叉审核的原因,估计也是看中了这个立意。
如果能够将动画与游戏做到融会贯通就更好了。
可惜,众人感叹,大多数人都按了否定的的按钮。
于是这款游戏就被pass掉了,没有通过海选。
《旅店模拟器》和《蓝星之旅》两个旅游类游戏。
前者是主角将旅店开景点,收租和看景。后者就是单纯的旅行模拟器,可以使用各种交通工具。
区别就是,前边是幻想的景色,后边是真实的景色。
本群全员禁止聊天:怎么这些游戏都喜欢搞旅游啊,搞旅游游戏必死好吧,都以为自己是《运动国度》《西方卡车模拟器》?
符兔兔:不过我倒是还觉得这几款游戏的景色还不错。
给你一狼头:可是画质好,也不代表游戏好吧。
旅店模拟器还算可以,最起码有一些收租系统什么的,也算是个游戏。
后边那个算什么,真就W键按死就能通关呗。
符兔兔:这不就是一些小清新游戏吗,嗯......反正《画家》我给通过了。
给你一狼头:我选的否,啥东西这是。
由符兔兔和狼头二人的讨论引起了群内的分歧。
众人你你一言我一语,讨论前三款游戏的内容。
有人说立意不错,画质很好,就足够通过的标准;也有人说游戏操作简单,体量不够参赛标准。
反正说什么的都有。
虽说是讨论,但还是选否决的人占大多数,他们大概率也不会转变到通过的阵营当中。
突然,有一个不和谐的声音出现,打破现状。
枭笼包:都闭嘴,去玩一下多邻国。
群内突然寂静了一下。
龙哥第二次发话,而且单点了一款游戏。
大家其实都看到了这个小绿鸟,但是都默默的将它放到了最后。
因为名字。
一个好的名字能让人眼前一亮。
多邻国?什么名字。所以众人不约而同地将其放在了最后。
龙哥单点了这个,那得玩玩了。
枭笼包开启群禁言。
居然禁言了,这让众人更好奇这是一个怎样的游戏了。
于是他们纷纷打开了游戏。
刚看到简介,便给了他们足够的震撼。
“对标3A?牛的牛的,真敢写啊。”有人发出这样的感叹。
“让我看看什么是3A游戏。”
随后他们纷纷进入了游戏。
当然也有很多人是看了肖扬给的结论才进入游戏的。
肖扬生煎:这是一款无论是画质、立意、游戏性、细节等都十分优秀的游戏。放到交叉审核的原因也很简单,因为这是从未有过的游戏类型,所以我不能武断的认为它是一款游戏。
“从未有过的游戏类型?有意思。”
肖扬在鉴赏师群里是有名的倒霉蛋与认真鬼,一款游戏给别人鉴赏或许一些细节没做到的就过去了,但是肖扬会一点点的抠出这些内容然后说明、评价,这个性格并不讨人喜欢。
但他说的一定有道理。
众人打开多邻国这款游戏。
刚进游戏,一只绿鸟飞了出来。
它抬起手举着教鞭,啪嗒抽打在屏幕上,屏幕碎裂,旁边出现了两行文字:连胜!
当然了,这些也只是加载的过场动画,郭林多要求系统多添加了很多过场动画,所以几乎每个鉴赏师看到的过场动画都不一样。
进入游戏,所有人全都进入了设置界面,随后选择语言以及要学习的语言。
随后在再次加载过后,所有人都进入了码头。
“我简体中文呢?”
“我玩什么?没有字幕,他们叽了咕噜说什么呢?”
“哪里来的元首,亢奋什么呢?”
这些鉴赏师本着测试鉴赏游戏的原则,大多数都没有选择走正常路线,随后不知怎地一脸懵逼的就丢掉了五颗心,直接游戏失败。
当然也有本身外国语就比较好的人,比如龙哥。
进入游戏后,龙哥选择了母语中文,学习语言为英语。
难度则是先选了最低难度。
他们是鉴赏游戏,又不是有什么硬性要求,所以一般都选择低难度来测试鉴赏。
当然如果有说明高难度要比低难度有更精彩的设计,那可以在外边标明。
枭笼包安全越过码头,按照要求买完衣服食物后,发现了隐藏信息入城证件,在发现没有钱购买入城证件后,他又到市场摆摊,卖掉了大多数多余的物品。
在黑市购买入城证件后,成功入城通关游戏。
“难度还行,有些设计和细节很不错,可惜......”枭笼包关掉多邻国,时间早就过了十分钟,打开群聊,发现里边已经炸开了锅。