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游戏中一共会遇到14位米塔,除掉那些奇奇怪怪的米塔外,只有7位米塔是成人化的。

因此,林舒打算给这7位米塔都加上一个恩爱结局。

触发条件嘛,不用太苛刻,给自己喜欢的一个或者多个米塔刷好感度,刷到100%就行。

并且,还要完成该米塔的专属任务。

满足这两个条件,到了结局就可以触发恩爱选项,和好感度100%的米塔永远生活在游戏世界,甜甜蜜蜜恩恩爱爱,包括疯狂米塔在内。

这个结局让玩家有机会开后宫,毕竟,男人都有一个左拥右抱的梦想。

林舒身为开发者,再加上这游戏有恋爱元素,自然会满足玩家们的xp,包括加入擦边内容(不瑟瑟!)。

当然,这个结局的前置条件,必须是让疯狂米塔放下屠刀,不再杀人才行。

所以,他也给疯狂米塔设计了一个刷好感度的专属任务。

那就是玩家必须救赎疯狂米塔,帮助她改邪归正,这样才能一起包饺子。

这种专属任务,每个可攻略的米塔都有,只要完成,不仅能增加好感度,还能解锁她们各自的好结局。

当然,玩家也可以不做这些专属任务,那米塔们的结局就跟原版游戏一样了。

简单来说,玩家如果喜欢疯狂米塔,就去做她的专属任务,到了结局就能跟她在一起了,她也会对玩家不离不弃。

如果想渣男一点,就去把其他米塔的专属任务都做了,到了结局自然是左拥右抱,享受性福的赛博人生。

而除此恩爱结局外,林舒还设定了另外四种结局。

【1.和平结局】

玩家通过自己的努力,重启了整个游戏,让所有的一切都回归正常。米塔们全部重置,记忆清除,包括疯狂米塔,大家都很安全,也不认识玩家。

达成条件:救赎疯狂米塔、所有米塔好感度低于30%

【2.奴役结局】

玩家彻底沉沦疯狂米塔的蛊惑,成了她的舔狗奴隶,被她要求去屠杀其他米塔,最终导致游戏世界生灵涂炭。

达成条件:听从疯狂米塔的一切要求、对所有米塔恶言相向、所有米塔好感度均为低于30%

【3.击杀结局】

玩家无法忍受疯狂米塔在游戏世界犯下的恶行,于是在其他米塔的帮助下,成功摧毁了疯狂米塔,无法复活的那种,拯救了整个游戏世界和无数米塔。

达成条件:所有米塔一次不死、策反敌对米塔。

【4.崩溃结局】

玩家目睹了疯狂米塔的恶行,对这个游戏世界感到恶心,于是在管理员米塔核心那里选择让BUG蚕食世界,最终导致底层代码出错,游戏崩溃,全员数据清零,包括玩家。

达成条件:对所有米塔恶言相向、所有米塔好感度均为低于30%、玩家死亡次数超过20次。

...

当然,还有第五个结局,而这个结局是隐藏起来的真结局。

至于是什么内容,又要怎么达成,就让玩家们自行去探索吧。

想好了结局设定后,林舒把内容打在了word上面,准备等会撰写每个米塔的任务线。

但其中最重要的,是前期的擦边内容。

玩家玩恋爱游戏,还是男性向的,除了剧情和发糖外,不就是想要那种暧昧吗。

很多玩家就是以这个为目标,不停地在这类游戏里快进快进再快进。

但他林舒是正经开发者!坚决不做瑟瑟!

要做,那也是做擦边~

而且这擦边,必须擦得高级,擦得巧妙,擦得让玩家们抓心挠肝。

最好是让男玩家们浮想联翩,心猿意马,欲火难耐,无处发泄,但又无法跨越雷池的那种。

这种求而不得的感觉,男玩家们心里才会生出“你真是个撩人的小妖精啊”这种想法,然后激起他们想要征服米塔的欲望。

这样,男玩家们就有动力去狠狠的刷好感度了,为了解锁那更多的互动。

所以,擦边尺度可以大一点,就大一点点。

当然,光是吊着男玩家胃口也不行,那样容易让他们产生疲惫感,甚至弃坑。

一直让他们干看着难受,谁顶得住啊。

所以,在好感度提到关键阶段时,可以适当的给一些“小奖励”。

这奖励并非低俗的暴露,而是更进一步的亲密互动,或是解锁一段更加私密的甜蜜剧情。

让男玩家们激发出对米塔的强烈保护欲,这样才能促使他们走向好结局,也更能让他们有理由的去救赎疯狂米塔。

反正林舒是这么认为的。

“就这么做吧,恋爱部分要让玩家们血脉贲张,不能自拔。恐怖部分要让玩家们心惊肉跳,哭爹喊娘。”

说到这,他沟通上了系统。

此时,他的惊吓值因为“山村老尸” “咒怨”的关系,已经达到了108万。

看着系统界面上那串长长的数字,林舒心里踏实了不少。

现在的他,不仅有了千万资金,连系统里面也有了百万惊吓值,属实是感到了一种富余。

于是,他毫不犹豫的在系统里搜索了《米塔》。

下一秒,结果显现。

当看到价格后,林舒当场就懵了。

“我去,抢劫啊?这游戏居然要330万惊吓值???”

“这真的是把我当肥羊宰啊。”

林舒张了张嘴,对这个昂贵的价格感到无语。

刚刚还觉得自己有了百万惊吓值,富裕了。

结果这价格一下就给他干回了现实,标价居然是他现有身家的三倍还多?

这哪是系统商城啊,分明就是黑市啊!

不过,吐槽归吐槽,林舒也没在意。

他本来就没打算买全套作品,毕竟全套买下来,那还需要悖论组干什么?

所以不考虑成品,而是买设计稿最划算。

“惊吓值虽然每分钟都在涨,但还是不能乱花啊。”

“系统商城里的一部作品标价实在太高了,为了以防万一,惊吓值还是能存就存吧,免得以后需要买成品的时候缺钱。”

说到这,他再次看向了系统提供的三种购买方式。

【土豪专属:购买整套恐怖作品,可立即获得作品里的一切成品素材,让你一步到位,省心省力。】

【小康专属:可单买恐怖作品里的指定素材,如角色、场景、道具、音乐等。根据需求购买,性价比高,经济实惠。】

【穷逼专属:可将恐怖作品里的素材以设计稿/曲谱等的形式购买,可整套/单独购买,专为没钱的你而提供,请自行建模或编曲。】

只是一眼,林舒就选择了第三种。

于是,系统弹出了一个素材列表。

【角色素材:疯狂米塔,成品单价30W惊吓值、设计稿单价5000惊吓值。】

【角色素材:善良米塔,成品单价30W惊吓值,设计稿单价5000惊吓值。】

【角色素材:怪物米塔,成品单价25W惊吓值,设计稿单价3000惊吓值。】

【角色素材:袖珍米塔,成品单价5W惊吓值,设计稿单价300惊吓值。】

【场景素材:米塔小屋,成品单价50W惊吓值,设计稿单价50000惊吓值。】

【...】

“不是,米塔之间除了发型不同外,其他都一模一样,这都要按单个卖吗?”

“还好我不是土豪,也没有那么多惊吓值,换个发型的事而已,就不劳烦你卖角色了,我直接让人在建模里搞。”

说着,林舒挑好了自己想要的,进行了结算。

哗啦啦——

伴随着一阵金币碰撞声,他的惊吓值还剩下...99.82万。

与此同时,机械音也响了起来。

【恭喜,你获得了《米塔》主要角色素材——疯狂米塔(设计稿)】

【介绍:她对你笑的时候,你怕是连孩子叫什么都想好了。她拿着电锯砍你的时候,你怕是埋哪儿都决定好了。】

【恭喜,你获得了《米塔》主要角色素材——怪物米塔(设计稿)】

【介绍:作为初代米塔,只要她想砍你,你肯定活不过三秒。】

【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——小米塔(设计稿)】

【介绍:整个游戏唯一让lsp们激起保护欲的可怜孩子。】

【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——失败之作(设计稿)】

【介绍:没有套皮肤的米塔原型机,能喜欢这个的多少有点恋机癖,想试试的记得先拔它的牙,不然一口没。】

【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——袖珍米塔(设计稿)】

【介绍:小短腿跑起来比赛车都快。】

【恭喜,你获得了《米塔》次要角色素材——米塔核心(设计稿)】

【介绍:冷酷高傲的机械米塔,能喜欢这个的同样带点恋机癖,想试试的建议带瓶润滑油。】

【恭喜,你获得了《米塔》主要场景素材——米塔小屋(设计稿)】

【介绍:能在这温馨的房子里同时感受甜蜜和恐怖。】

【恭喜,你获得了《米塔》原声带音频素材...(曲谱)】x6

...

“搞定,没想到原声带素材这么贵,3000惊吓值一首。”

看着系统里的商品,林舒没有急着在天网里拿出来。

《米塔》原声带共有28首,但他只买了6首好听的、且带点魔性的音乐,其中3首正好是跳舞毯的音乐。

毕竟游戏中,有个活泼的米塔会用跳舞机和玩家比赛,谁分高谁就赢。

所以这3首曲子是比较重要的。

至于剩下的音乐,什么追逐战啊,解谜啊之类的,让音乐公司原创就行了。

“回头把这些设计稿和曲谱拿去注册版权,然后丢给悖论组合作的音乐公司奏出来。”

“好了,设计稿的事已经解决,现在...等一下!”

就在这时,林舒突然想起了一件事。

那就是还有一首曲子,一首在玩家群体里几乎和《米塔》本身画上等号的曲子。

但这首曲子并非官方原声带里的,而是二创作品。

是由《Lightning Moment》的旋律 《live it up》的歌词拼合而成。

但这首拼合曲子却奇迹般地非常贴合《米塔》这款游戏,让无数玩家印象深刻。

《米塔》能火起来,让很多不玩这游戏的人也知道这么个红衣赛博女友,这首二创曲子有一份功劳。

虽然它不是官方出品,但很多玩家都把它当成了米塔的专属BGM。

甚至还取了个名字——“米塔の小曲”。

尤其是配合游戏菜单界面的那个米塔,简直有种天作之合的美,让人忍不住循环播放。

这要是漏了,那可是一个遗憾。

得让蓝星玩家也听一听。

可问题来了。

系统商城里卖的是官方原声带,这首二创曲,它不在官方列表里。

所以,想做出这个曲子,他得想个办法才行。

“还好,这首二创曲子只需要前四句歌词,其中两句还是重复的,我正好记得歌词。”

说着,林舒在word上打下了前世地球上“米塔の小曲”的前两句歌词。

I hit the spotlight all night ready to go.(我彻夜聚焦在闪光灯下,时刻准备炸场。)

Give you a hard night so tight ready to blow.(让你感受这狂热夜晚,激情一触即发。)

歌词跟米塔的风格不是很搭,给人一种夜场嗨歌的感觉。

不过后面在旋律的衬托下就很顺口了。

保存之后,林舒微微皱眉。

“不知道这里的音乐人能不能根据我哼出来的调调做个蓝星版出来。”

“要能做出来的话,这首歌就放在游戏结局吧,用来展现玩家们的流程经历和米塔们的后续情况。”

说着,林舒起身,给自己倒了杯热水,然后坐回电脑前,开始撰写剧情和设定。

由于只是在原剧情上额外添加分支故事线,所以这并没有耗费多少时间。

用了半天时间就搞定了。

7个可攻略的米塔,7条专属任务线,以及米塔们各自的结局,全部设计完毕。

玩家如果选择去做,那就抱得美人归。

不做,也没关系,要是后悔了,米塔们在二周目等你。

搞定了剧情脉络后和分支后,林舒开始着手更细致的文本台词以及详细的工作内容。

他仔细想了想,还是决定不和悖论组的人见面。

自己把详细的工作内容、设计要求、剧情文本整理好,打包发给余总监就行了。

回头再开个会,跟悖论组的人把项目解说一下,后面的,就交给余总监去监督吧。

创意他已经出了,剩下的就只是负责验收跟品控。

而他自己,则准备去动捕工作室。

为了完美还原米塔活灵活现的动作跟惟妙惟肖的表情,他打算严格监督演员的表演。

甜美时要能融化人心,疯狂时要能令人胆寒,力求达到自己心中满意的程度,让米塔有“灵魂”一样。

于是,他挑灯夜战,开始奋笔疾书...

...

...

两天后,像素互娱,悖论组办公室内。

刚到办公室的余峰,屁股刚刚挨到椅子,还没来得及坐稳,手机就突然提示有消息。

打开一看,是O5发来的,上面赫然是一份名叫“米塔”的PPT,以及一句简短的话。

[约个会议,安排工作。]

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